MATÉ, D. Ciudades lúdicas: formas de gestión, hábitat y recorrido en los entornos urbanos del videojuego. Tópicos del Seminario, [S. l.], v. 2, n. 38, p. 99–120, 2017. DOI: 10.35494/topsem.2017.2.38.507. Disponível em: https://topicosdelseminario.buap.mx/index.php/topsem/article/view/507. Acesso em: 5 may. 2024.